什么使游戏中的教程有效?

是否有任何研究如何最大限度地提高游戏内教程的有效性? 任何博客,文章或研究论文将不胜感激。

这些评论全都说了,但是……不,对此可能没有太多的研究。 但是,有一点是肯定的: 游戏中的交互式教程比“阅读本教程”更好。

这在Flash游戏中很容易看到; 您可以看到从主菜单(“教程”button)链接到游戏内教程(或类似教程的级别)的静态截图/图像的演变。

显然,好处就是在游戏进行的同时看到事情的发生和行动的发挥,而不是在你对游戏将会有一个好的想法之前阅读一堆指令。

这可能是非常主观的,但可以作为参考。 从我个人的经验来看,带有大量文本的教程立即closures了一些玩家(tldr),然后当他们因为没有阅读而做出解释的事情时,他们会感到沮丧。

也不要在开始时提供所有的说明。 玩家不会看到某些游戏方面的相关性,并且在实际需要时会被混淆或忘记。

最好的教程是你没有注意到的。 集成到你的游戏/故事。 让教程觉得他们实际上在某种程度上重要(推进故事等)。 有点像“学习如玩”的那种体验。

祝你好运! :d