添加2个声音到1资产

我从游戏开始就有一个完整的循环,正如我所需要的那样工作。 我需要的是第二个声音提醒玩家他们已经find了隐藏的对象(第一个声音是一个定位器的声音,以帮助他们走向正确的方向)。 我的问题是,当我添加第二个声音的对象,似乎没有改变。 当玩家进入衰减范围内时,是否有办法添加第二个声音? 我不想让它closures第一个声音,只是把它的声音。 这样,如果玩家离开,他们知道回到哪里,因为第一个声音仍然会播放。

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