为什么在十二进制游戏中转换坐标?

转换坐标的优点是什么?因为你仍然可以绘制出具有正常2D坐标的等距图。

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你正在使用这种或那种方式的变换。

使用等轴测视图,您可以预先转换整个场景,但是如果您进行任何滚动操作,技术上仍将使用转换。 这只是一个翻译,但它仍然是一个转换。

随时进行转换可让您移动相机。 (从搭便车指南上看一页:实际上是以相反的方式移动整个宇宙。)

干杯,

编辑:让你的世界3D,但投影iso让你像许多战术游戏一样旋转相机:

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