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二维平台游戏中的蠕虫敌人

我正在尝试使像Terraria世界的食者这样的分裂蠕虫的敌人: 世界的食客 我得到了使段的function的代码,只需要遵循之前的一个。 我没有得到的是AI的头。 我遇到了两个问题:一是当目标角度从360变为0(或反之)时,头部一直循环。 其次,当我实现区分地上和地下的脚本时,头部卡在固体块和非固体块之间的线上。 请注意,这个问题不同于这个问题,因为我已经知道如何让这些细分市场起作用。

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