逐步加载3D驾驶模拟赛车竞技场

我需要一个3D汽车模拟器的建议和资源。 我想逐步加载播放器的轨道,因为我正在考虑将游戏移植到移动设备上。 这对我来说似乎太难了,因为我试图尽可能地将赛车场模型devise和代码分开。 是否有一个结构化的方法来实现任何模型(竞技场/地图)。 我认为这是一般的游戏,而不仅仅是这个例子。

通常对于大型地图,您可以将地图分成多个块,并将每个块加载为四叉树或八叉树以进行LOD渲染。 这可能是一个通用的答案,但是如果你想要一个更具体的答案,你将不得不指定你的目标平台和更多的细节。

这个线程可能会给你一些想法。