在3ds Max中渲染的问题

我正在使用3ds Max中的项目,但是当我渲染项目时,看起来很奇怪。 以此图为例: 在这里输入图像描述

我怎样才能解决这个问题?

我的猜测是你有一些翻转的法线。 尝试使用“法线/编辑法线”修改器查看它们,看看是否有任何问题。 也就是说,绿色圆锥体看起来是平面的 – 这意味着当渲染时,你自然只能看到一面,因为法线只能指向一个方向。

尝试searchnetworking,使您的飞机可见,并从两个方向都有法线。 一些游戏引擎将内置此function作为选项。