统一5 – 布料约束

我正在尝试新的版本的Unity 3D(5.0.0.4f),并找出最新的,现在有什么可能的。 我的Unity 4免费体验也只是一点点。 无论如何,我使用“新”料组件,并针对不同的function有一些一般的问题。 该文件没有给我带来任何知识。 所以,如果你们中的一个人能够以一种可以接近的方式向我解释不同的观点,我会很感激。

第一个问题触及约束。 当我编辑约束(例如飞机的)时,有两个选项可以激活。 “最大距离”和“表面渗透”有什么不同? “最大距离”对我来说很清楚,但我不知道第二个选项是干什么的。

Seceond问题:我有一个放置在球体上的桌布。 在playmode中,当我将球体向上移动,桌布正确反应。 但是这个球体不能通过布料看到。 它看起来像一个graphics图表,但是有没有办法来防止这种情况?

所以我希望我的问题有足够清晰的理解。 非常感谢您的教育努力。