Android游戏理念循环

所以我是一个开发Android游戏的初学者。 我已经开发了一个游戏,它是为孩子们打算的。 基本上,这个游戏有4个阶段。 每个阶段都有15个问题。 如果用户select了正确的答案,他将进行下一个问题,否则,将进行3次试验来select正确的答案/对象。

以下是我的游戏结构:

Home Menu >>> Stage 1 | Stage 2 | Stage 3 | Stage 4 Stage 1_1.class Stage 1_2.class .... Stage 2_1.class Stage 2_2.class .... Stage 3_1.class Stage 3_2.class .... Stage 4_1.class Stage 4_1.class 

我知道这是非常高兴的,这就是为什么我要求你的帮助,把这个翻译成一个更加一致和高效率的游戏,或者只是给我一个想法。 我只想把每个阶段的主要循环放在一个活动中。 帮助是真正的赞赏。 谢谢。

我不知道这是否是你需要的,但是你应该只写一个普通的阶段,所有的问题都是在一些XML中定义的。 当你的游戏开始时,它会创建例如一系列的阶段,它会经历。 而且在每个阶段你都可以拥有循环,这只会增加问题编号。