在Android上部署MonoGame

我开发了一个游戏,使用Android的MonoGame(与Xamarin)。 当部署到我的Android设备(通过Xamarin Studio IDE)时,它安装了3个应用程序 – Monogame-Android-8-support,Monogame-Shared-Runtime和实际的游戏。

现在我想知道如何将所有这些打包成一个APK来发布应用程序。

扩展@craftworkgames评论,有一个Xamarin指南发布 。 基本上,这些步骤是:

  1. 编译发布(禁用debugging并在发布模式下构建)
  2. 创建一个私钥(这样你可以签署APK)
  3. Zipalign APK(这是​​用于Android的优化)

在这之后,你必须通过各种各样的谷歌箍来获得它在游戏商店,从创建一个开发人员帐户,提交资产像图标,截图,促销graphics(可选),然后上传到谷歌播放,如果它被接受。

如果您需要更多的指导,指南的链接应该更详细。