使用cocos2dx进行等距足球比赛的地图

我正在用cocos2d-x编写一个简单的足球游戏,最近发现老版本的iOS版本不支持比1024x1024px更大的cocos2d精灵。

我正在考虑使用等距拼贴地图来创建一个更大的足球场。

这是要走的路吗? 如果是这样,我怎么能转换我的2048x2048px足球场图像到几个等距瓷砖?

如果你想把你的图像切成瓦片,然后根据你的屏幕显示给用户使用单独的图像,那么你应该使用“JEFF LAMARCHE”提供的Tile Cutter,

http://iphonedevelopment.blogspot.in/2010/10/tile-cutter-updated_30.html

另外,如果你想使用其中一个包含游戏所使用的所有精灵的图像,那么使用Tiled Map Editor,

http://www.mapeditor.org/