Farseer:在xbox360上有什么performance?

是否有任何性能问题与许多“新”电话有关? 有人testing过吗? 有什么需要照顾的?

谢谢

我使用Farseer 2制作了一个平台游戏 。除了垃圾收集之外,我没有任何性能问题,就像你提到的那样。 可能有三个地方需要修复垃圾收集问题,因为它在运行时分配内存。 在Windows上使用CLR Profiler很容易find。

我的印象是,Farseer是Xbox 360性能更好的物理引擎之一。

Farseer 3是完全不同的代码库。 但是我想这个演出的故事是相似的或更好的。

所以我的建议是 – 获取源代码版本,并与您的应用程序一起构建。 然后用CLR Profilertesting你的应用程序。 这样你就可以在自己的代码中find任何分配问题,也可能在Farseer中存在,并且能够修复它们。 基本上你想在玩游戏的时候看不到分配。

(保持垃圾收集的另一种方法 – 保持简单的对象树 – 对于非平凡的物理场景来说是不可行的。)