Gdx.input.justTouch()有多准确?

我们正在开发一款游戏,我们希望在用户触摸屏幕时执行操作,延迟使游戏无法发挥。

我们正在testing三星S3 mini和三星a5,我们知道他们是低端设备和滞后的预期。 但是Gdx.input.justTouch()有多准确? 高端手机是否如此精确?

  • 如果不是那么如何提高准确性?
  • 如果我们发布一个webapp版本,那么键盘或鼠标input是否也会出现同样的问题?

如果在当前帧和前一帧之间发生事件,则Input.justTouched()返回true 。 这意味着它与帧速率一样准确(或者确实如此精确)。

ApplicationListener一次render调用期间,两次对justTouched单独调用将始终返回相同的值。