开发者可以采取哪些步骤来改善游戏的graphics?

我的理解是,像Xbox One和PS4这样的系统和皮克斯风格的电影之间的graphics质量差异源于前者是实时渲染的。

但即使是实时渲染,看起来像一些游戏制造商可以得到相当不错的结果。 下面的例子是关于新的战争机器游戏:

从战争机器的场景

以上图片来自GameSpot发布的YouTubevideo 。 所以诚然,它可能来自一个video(比如一个宣传片),这个video已经超过了实际的游戏。

无论如何,所以我想问的是,游戏完全依赖于目标系统上的实时渲染,还是有一些开发人员可以采取的步骤(除了显而易见的:以尽可能好的graphics开始),以改善他们的graphics游戏?

编辑:这里我严格指的是在游戏中的graphics。