基本的LibGDX游戏不会运行

相关的背景信息

我正在开发一个Java和LibGDX游戏。 好吧,我开始了一个项目。 大约一年前,我和LibGDX做了一个游戏。 我用Gradle设置了一个新项目,并将其导入到eclipse中。 我跑了,它没有工作

问题

在基本模板中显示badlogic图像。 它说它不在那里,或者找不到它。

Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Couldn't load file: badlogic.jpg at com.badlogic.gdx.graphics.Pixmap.<init>(Pixmap.java:148) at com.badlogic.gdx.graphics.TextureData$Factory.loadFromFile(TextureData.java:98) at com.badlogic.gdx.graphics.Texture.<init>(Texture.java:100) at com.badlogic.gdx.graphics.Texture.<init>(Texture.java:92) at com.kymed.dank.rpg.GameState.create(GameState.java:16) at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:149) at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126) Caused by: com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: File not found: badlogic.jpg (Internal) at com.badlogic.gdx.files.FileHandle.read(FileHandle.java:136) at com.badlogic.gdx.files.FileHandle.readBytes(FileHandle.java:222) at com.badlogic.gdx.graphics.Pixmap.<init>(Pixmap.java:145) 

虽然它在资产文件夹中

如果您的项目中包含Android,请确保将用于桌面启动的运行时configuration的工作目录设置为assets文件夹。 否则,资产文件夹应该是core/assets

如果没有解决这个问题,那么在debugging器下捕获exception,并检查其嵌套exception的线索。