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LibGDX中的Scene2D表中的独立列大小

对于我的游戏(主要是基于GUI)的UI,我使用的是libGDX中的Scene2D表。 我想在我的表中有独立的列大小,但第一个单元格宽度是列中所有其他行的宽度。 是否有可能在Scene2D有一个独立的单元格宽度在每一行中的表? 例如,第一行的第一个单元应该有10%的宽度,第二行的第一个单元应该有15%的宽度。 我尝试使用水平组,容器,但他们使我的代码太破旧混乱。 在这里输入图像说明

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