如何鼓励玩家不要使用mods和作弊来减less自己的游戏体验?

在许多游戏中(通常是单人电脑游戏),有一种内置的方式来改变游戏体验; (例如Minecraft , Steam Workshop和Nexus Mods上的大多数游戏),或者通过一些游戏中的方式来作弊(控制台命令或复古风格的作弊代码)。 即使没有本地支持, 生活也会find办法 。 对于任何玩家来说,这可能是一个惊人的资产,原因如下:

  • 它可以通过添加新内容(等级,任务,物品等)来增强您的游戏体验。
  • 它可以删除/改变你不喜欢的游戏function(也许你不喜欢10分钟的游戏介绍,你不能移动, 我看着你,天际! )
  • 它可以帮助你有一些愚蠢的乐趣(如果施加到抹布娃娃上的每个力量都乘以x10,会发生什么?)

这些都是伟大的事情,但从经验和观察,很清楚,这些东西可以有完全相反的效果:

  • 新的内容可以完全破碎和不平衡(即时杀戮武器)。
  • 删除function可以减less游戏玩法(我不喜欢任务,让我们删除所有的任务)。
  • 删除需要实际做任何事情 (我需要收集1000金买这个项目? give_gold 1000 )。

当然,一个玩家会觉得有趣,可能会有什么经验是完全主观的,这就是为什么我不想去除这些function,只是不鼓励广泛使用它们。 因为这里的问题不是玩家能够做这些事情; 问题在于玩家无法看到它可能以不利的方式影响他们的游戏体验,并且当他们经常无法将问题及其来源的本地化导致他们由于自己的行为而厌烦游戏时。

所以我的问题是这样的。 我该如何给玩家提供改变游戏的所有好处,并让他们明白,这可能会减less他们的游戏体验,以便他们(他们自己)可以调节他们的使用? 再次请注意,我并不是想完全防止它 ; 只有阻止它

    一个非常常见的方法是在影响玩游戏的MODS被启用或使用作弊时禁用成就 。 玩家需要这些成就。 但是当他们使用强大的mod或者作弊时,它们变得毫无意义,所以禁用它们是完全合理的。 这会鼓励玩家在游戏模式中至less尝试一次。

    这种方法的好处在于它只影响尚未解锁所有成就的玩家。 所有成就都解锁的时刻也是玩家用尽的时刻。 所以这也是推出MODS和秘籍来刷新游戏体验的理想时刻。

    为了让游戏者仍然可以使用一些便利的MOD来改善游戏体验,而不会使游戏变得更加容易或者更难,那么你可以在你的修改API中将某些function标记为“成就安全”,并且仍然允许使用只有成就安全APIfunction。