如何获得一个官方的任天堂开发SDK?

我之前在这里看过一个话题,询问是否使用PALib或任天堂的Nitro SDK有什么重大的区别…这让我很好奇:需要什么来获得官方的SDK?

费用我不能亲自说话,我不知道是否有执照的开发者也可以。 但是有一些我所知道的要求。 我不认为这是昂贵的,因为从我在互联网上看到的Wii开发套件是在5K以下。

然而,你需要付出什么代价才能使你的工作室有一个砖头和马达的位置。 任天堂要求这是它的被许可人。

之后,他们还要求退款,以确保您实际上有足够的资源将您的游戏推向市场。

如果你认为你有资格,你可以填写申请成为任天堂开发者许可 。

任天堂给出的范围是$ 2,000到$ 10,000。

从美国任天堂 :

开发套件:根据您的团队规模,开发费用大概在2,000美元到10,000美元之间。 授权开发商预计金融稳定性将为您的项目购买必要的开发设备。

我想说在大多数情况下,这是由出版商处理。 没有出版商/想自发布? 那么任天堂可能不想和你说话。 如果你有一些行业关系,当然可能是一个不同的故事。

这是一个“如果你要问,你永远不会知道”的情况。

几年前,我在DS上开发了DS-Lite套件,花费了1800美元,比目前的任何其他开发套件都便宜。

Wii有点贵(我不记得,2500?3500?),但是你至less需要两种types,一种是开发(黑盒),一种是创建主人(我认为是绿色的,米不知道)。

对于它的价值:非官方的“每个人都知道”,你必须要求两次被授权为任天堂的开发者…

由于我们的保密协议,我们不能谈论这么多,但它可能是一个好主意,自己申请一个许可证,需要几个月的时间才能获得一个许可证(我花了4个月),但你可以任何问题,你想任天堂的人,但使用任天堂注册的电子邮件,我可以说是任天堂使用HTML 5和JavaScript开发的原生SDK,但支持统一,但任何进一步的信息,请联系美国任天堂