在three.js渲染更多的3D模型,不减慢页面的最佳方式?

我正在使用threeJS库创建3D网页游戏。 这是一个多玩家游戏,玩家是3D人体模型的游戏,我需要为每个进入游戏的玩家添加一个人类3D模型。 另外,我想在走路的时候给人类设置animation,但是问题是,添加3D模型并为每个玩家设置animation会减慢游戏速度,或者导致浏览器崩溃。

问题:展示和animation玩家模型的更好方法是什么,不会减慢游戏速度?

你不能免费做额外的工作。

您需要做的是在一系列硬件和浏览器上进行一些testing,并找出您需要支持的最慢的平台上可以处理的玩家数量。 然后,您可以将玩家的最大数量限制为该数字。

更多的玩家也意味着需要更多的networking带宽,在渲染性能成为问题之前,您可能会用完。