UDK武器上的第一个人没有出现

我一直在关注这个教程http://www.moug-portfolio.info/udk-weapon-basics/

我所有的代码都是一样的网页…

除了这里

DefaultPropeties { Begin Object Name=GunMesh SkeletalMesh=SkeletalMesh'WP_LinkGun.Mesh.SK_WP_Linkgun_3P' HiddenGame=FALSE HiddenEditor=FALSE end object Mesh=GunMesh Components.Add(GunMesh) } 

我不得不为这个replace开始对象

 Begin Object Class=SkeletalMeshComponent Name=GunMesh 

我想我可能忘了添加一个模型/骨骼,所以我没有任何地方附加武器? 我怎样才能做到这一点??

一些UnrealScript专家可以帮我看看,还是给我一个有效的教程链接来创建一个自定义的武器?

非常感谢你

我发现我错过了一个模型来附加武器,就像我怀疑的那样

只是将此代码添加到我的典当类的默认道具,一切都正常

 Begin Object class=SkeletalMeshComponent Name=SkeletalMeshComponent0 SkeletalMesh=SkeletalMesh'CH_IronGuard_Male.Mesh.SK_CH_IronGuard_MaleA' AnimSets(0)=AnimSet'CH_AnimHuman.Anims.K_AnimHuman_BaseMale' AnimTreeTemplate=AnimTree'AT_CH_Human' PhysicsAsset=PhysicsAsset'SK_CH_Corrupt_Male_Physics' //bHasPhysicsAssetInstance=True bEnableSoftBodySimulation=True bSoftBodyAwakeOnStartup=True End Object Mesh=SkeletalMeshComponent0 Components.Add(SkeletalMeshComponent0)