我如何在Unity中创建一个对象的副本?

我是新来的团结。

我怎样才能通过脚本在Unity中制作一些我的GameObject的副本?

顺便说一句:

public GameObject stone_3; void Start () { for (int i = 0; i < 10; i++) Instantiate(stone_3, new Vector3(i * 2.0f, 0, 0), Quaternion.identity); } 

我真的不明白为什么它不工作。

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