如何防止对象在Unity编辑器中相互碰撞?

我正在制作一个游戏地图…我正在用立方体制作大部分建筑物。 当我将一个立方体移动到另一个立方体时,它们会穿过彼此…造成闪烁。 这使得建立地图非常困难。 如何在编辑器中启用冲突(当你尝试移动时,让它们不会互相碰撞)?

这是一张图片:

错误

尝试这个:

表面贴紧

在使用“移动”工具拖动中心的同时,按住“移动”和“控制”(Mac上的命令)可快速将GameObjectalignment到任何碰撞器的交点。

https://docs.unity3d.com/Manual/PositioningGameObjects.html

在该手册页中也提到的顶点捕捉通常也是有用的。

顺便说一下,你所描述的闪烁称为“ Z战斗”。