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使用Unity的自定义振动模式

我想添加自定义振动模式到我的游戏。

当它击中某些对象时,我需要添加振动模式。

Handheld.Vibrate()方法只振动1s。 还有其他方法可以做到吗?

我的游戏目标是iOS和Android。

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