Unity 5.3 Webgl Build不适用于Google Chrome

我正在testing一个在webgl上构建的游戏,并在Google Chrome上打开它,但是没有任何一个屏幕显示统一标志,没有加载屏幕,然后我试着在Firefox上运行,没有任何问题,我正在使用unity 5.3.3f1和Chrome 48可能是什么问题? 我真的很期待你的回复,我在互联网上search,但徒劳无功,没有太多人在互联网上回答这个问题。 这是我在Chrome上运行时得到的结果。

在从文件系统运行的Chrome中,Web G1无法正常工作。

我建议两个解决scheme之一:

  1. 使用Firefox运行快速testing版本。
  2. 上传到服务器(如果有的话)或保存到收件箱的公用文件夹。 右键单击索引文件,复制URL,然后在不同的浏览器中testing。

我不确定,但我认为Chrome不会让你从文件执行webgl内容出于安全原因。 如果你select建立和运行统一应该启动一个本地服务器,它应该工作。 Chrome和webgl也出现了问题,但我认为他们已经解决了这个问题。

确保你没有在任何地方使用默认的“Arial”字体。 WebGL不支持它。 您需要导入字体,然后设置所有文本资源以使用它。

当我没有这样做,我有一个灰色的屏幕,从来没有完成加载,它只会挂起。