Unity – 单击button和下拉并不总是响应(仅在构建中发布,而不在编辑器中)

我在游戏中有几个button和下拉菜单。 现在,这些元素快速响应,每次点击编辑器时,但是当我创建一个构建,我必须点击下拉和button多次,使他们执行相应的行动。 这意味着,虽然他们工作,我必须多次点击它们。 为什么只有在构建中才显示出这种行为,我能做些什么来纠正呢?

  1. 我曾尝试降低graphics设置,分辨率。
  2. 尝试在EventSystem中启用Force Module Active选项。
  3. 每个场景中只有一个canvas。

GIF的问题

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