你可以将Unity3d移动项目embedded到现有的原生移动应用程序中吗?

我正在为Android和iPhone创建一个应用程序,其中将包含一些小游戏。 我想在原生Android和iPhone上创建非游戏部分。 我的问题是,是否有可能有一个本地的应用程序,将纳入Unity的迷你游戏,我正在创建一个apk和ios项目?

这在http://answers.unity3d.com被问了很多次

有需求的地方通常有供应

prime31的Native Toolkit插件http://prime31.com/unity/docs/#nativeToolkitDoc

从他们的产品描述摘录:

NativeToolkit插件是您在Unity和iOS之间进行通信的桥梁。 它旨在使显示视图控制器尽可能简单。 一个调用activateWithController会加载指定的视图控制器,它也会searchiPad特定的nib文件来加载。 这使您可以通过在Interface Builder中拖放来轻松创建菜单,暂停屏幕,库存屏幕或任何其他您的游戏所需的UI。