Xbox控制器不在Monogame项目中连接

我最近一直在玩Windows开发中的有线XBox 360控制器的支持。 我正在使用Visual Studio 2012中的C#进行开发。

我已经创建了2个项目。 第一个(项目A)是一个在.Net 4.0中编译的XNA项目。 第二个(项目B)是一个MonoGame 3.0 Windows Open GL项目,也是在.Net 4.0中编译的。

我的问题是,我的有线Xbox 360控制器只能在项目A – XNA项目中find。 我真的想继续与Monogametypes,但在这里打砖墙。

我已经validation了所有必需的库(OpenTK,Tao.SDL,SDL)是两个项目所引用的完全相同的文件。 但是,Monogame项目并没有拿起控制器。

GamePadStatevariables的确切状态是Connected = false

有任何想法吗?

同样的电脑,访问控制器的代码相同,唯一不同的是XNA和Monogame。

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