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制作自传游戏时要注意什么?

我打算制作一个游戏,描述我生活中的各种事件。 在这些事件中,我所认识的一些人并没有以非常积极的态度出现。 恐怕这些人可能会觉得这是对他们人格权的一种侵犯。 我也打算揭幕一些他们以前不知道的行为,如果他们知道这些行为会使他们生气。 我现在计划的这个游戏的故事将会以一种方式写成,如果他们知道我做了游戏,他们会意识到他们是被描述的。 即使他们有不同的名字和外表。 但是,尽管有这些风险,我认为这个项目对我来说很重要,也可能帮助我应对过去的一些事件。 当我写和出版游戏时,我应该注意什么,以确保我不会破坏我与这些人的关系?

如果你创建一个游戏,你会自动拥有它的权利吗?

我正在用c ++创建一个游戏,这个游戏会让我倍增,并将在https://indiegamestand.com上发布。这里有一个要求:“必须拥有发布你游戏的权利,并且赋予我们这些权利专门)在这里出售的目的。“ 如果我把我的游戏编译成一个.exe,我有这个权利吗? 我怎么能确保我保留它,如果我给他们这个权利,他们可以怎么做呢?

你需要有不同的公司发布不同types的游戏吗?

我打算把自己的独立游戏公司当成开发者和发行者。 作为出版商,我对品牌和声誉有一些疑问。 1.质量 : 一个出版商有两个游戏,他们都有很好的平均评分,他们想发布另一个游戏,资源和努力较less。 出版商预测,它不会像以前的游戏那么好评,但决定发布它,因为它需要钱。 这是一个糟糕的电话吗? 有2个好游戏和1个坏游戏会影响声望吗? 怎么样? 2.stream派 : stream派是否在声誉方面? 例如,一家专门发布RPG游戏的发行商,突然间,他们发布了FPS游戏。 假设这些游戏的平均收视率都很好,是否会影响发行商的声誉? 怎么样? 3.年龄限制的内容 : 你需要不同的出版商名称来发布成人游戏吗? 游戏更接近“色情游戏”,而不是“拥有成人内容”; 不同于我们在ESRB评级的“巫师3”中所看到的“巫师3”游戏。如果一个出版商将他们的“正常”和“色情”游戏混合在一起,会影响它的声誉吗? 怎么样?

Unity在启animation面中删除徽标

与这个问题密切相关,到目前为止, Unity的TOS已经发生了巨大的变化。 而在TOSsearch,它看起来像我被允许删除我导出的游戏中的Unity标志。 看第4.1节,它仍然保留: 您不会删除,更改或隐藏在本服务中随附或随附的任何版权,商标,服务标志或其他所有权声明。 但是看看TOS第一段中“服务”是如何定义的: Unity Technologies ApS(“Unity”,“我们”或“我们”)提供游戏开发及相关软件(“软件”),开发相关服务(如Unity Analytics(“开发者服务”)) (统一解答和统一制造平台(以下简称“社区”))提供,或通过我们的网站提供,可在unity3d.com或unity.com(统称为“网站”)访问。 除非您和Unity已经签署了单独的协议,否则这些条款和条件仅限于您访问和使用本软件,开发人员服务,社区和网站(统称为“服务”)。 它似乎不包括导出的游戏本身。 即使第4.1节说“陪同服务”,我认为它仍然不包括游戏,因为游戏不需要陪伴他们。 否则,由于TOS适用于Unity的所有层,因此从Unity Pro中制作的游戏的启animation面中删除徽标是非法的。 此外,我还没有发现任何地方说,你不能修改或破解生产的可执行文件(我甚至在这里看到包含TOS的另一部分)。 这是否意味着无论我使用的是什么Unity层(个人版,加号或专业版),我都可以从启animation面中删除徽标? (我的目标是实际上将它移动到游戏的标题屏幕上的一个专用信用部分,而不是显示在初始屏幕上,游戏的玩家仍然知道它是在Unity中制作的。

为什么这么多的游戏网站在game.com结束?

这是我的第一个问题,所以请告诉我,如果我做错了什么:) 我最近注意到许多游戏网站都以“game.com”结尾(www.helloneighborgame.com,www.gunpointgame.com等)。 有没有一个特定的原因呢,还是只是一个巧合? 我也注意到许多这些游戏通常是独立游戏。 这是常见的事情吗?

什么是“游戏工作室”

我在一个网站上注册一个游戏,这样我就可以把它卖掉,而且需要我把它放进我的游戏工作室。 我在c ++上工作,我没有团队或公司。 我可以抛出一个名字,并完成它吗? 还是我需要一个注册公司?

如果我未满18岁,如何发布到Google Play?

我已经完成了我的第一个Unity,并希望将其发布到Google Play商店,但不能,因为我不到18岁。主要问题是Google电子钱包要求您超过18岁 。 我怎么能解决这个问题?

在Steam上将游戏发布为付费游戏

是否有可能在Steam上发布游戏作为你想要的东西? 一些在谦卑捆绑喜欢的东西。 如果它不是由Steam本地支持,是否可以免费(或以非常低的成本)发布游戏(如同在,不违反任何合同或协议),并且包含指向您的页面的链接,如果您所以愿意,可以捐一笔钱吗?

如何不违反许可证法律?

我有一个游戏的想法。 此外,我几乎所有的事情都在考虑编码。 我最感兴趣的是如何知道这个游戏是否可以发布。 就像iOS和Android一样,这些市场对我来说也是最感兴趣的。 我在苹果店发现了一些相似的东西,我会做出来的,这是由一些大型游戏开发商出版的。 我怎么能确定我在发布游戏时没有违法? 我可以制作一个像棋盘游戏“风险”的游戏吗? 考虑到许可我没有任何知识。 这个游戏是免费的,可以select捐赠,所以钱不是我的目标(但不会伤害)[:

版本不是最终的,不代表实际的游戏画面?

只是好奇这一点。 通常,来自大制片公司的大量游戏video在屏幕下方都有小字幕文字,如下所示: 预Alpha游戏 – 画面不是最终的 游戏画面不是最终的 Pre-Alpha,这里的游戏不是最终的 他们有这样的理由吗? 有什么法律上的分歧,他们需要通过join? 我特别看到了一些游戏video,其标题是“Alpha xxx”,但在video本身,它总是像“画面不是最终的,游戏可能会改变”。