Articles of 服务器的

Zynga平台和Facebook游戏之间有什么关系?

我决定检查Zynga平台,因为我听说Zynga现在可以托管游戏,而且可以使用Zynga帐户玩这些游戏。 注册游戏后,我注意到它直接打开,并没有要求我创建一个帐户(因为它使用我的Zynga帐户)。 奇怪的是游戏的网站发送给你的Facebook页面,在那里我必须使用我的Facebook帐户login玩。 脸书游戏怎么能让人玩Zynga平台?

Minecraft SMP的规模有多好(或很差)?

有没有人testing并收集了一些有关Minecraft SMP规模如何的数据,并且有越来越多的玩家(达到大量玩家)? 即瓶颈是: 大多数在服务器或客户端或两者兼而有之 如果球员都在同一地区,或者他们在不同的地区,或者他们在什么地方都没有关系

我如何让PHP服务器永远运行?

我正在制作一个网页游戏RTS,主要是创建单位,管理资源,军队攻击和升级工厂。 我使用Javascript,PHP和MySQL数据库创建了游戏的基础知识。 我使用数据库来存储玩家凭据和统计信息,PHP将其作为服务器端逻辑(例如检索正确的玩家和X单位的攻击)。 在客户端我使用HTML / CSS和JavaScript。 我的问题是,我需要不断增加基于工厂级别的资源(例如每分钟10个金,当mine-factory = lvl.1时)。 我发现唯一的答案是修改PHP文件运行一个无限循环,并连接到数据库,以24/7添加这些资源。 我认为服务器还需要处理攻击行程(单位到达敌方城堡和战斗结束时)等一些逻辑,但我没有物理访问服务器,并连接到数据库添加资源似乎不是一个好主意。 我愿意使用其他语言来制作服务器,或者使用其他方式来存储不断变化的数据,所以我可以避免与数据库的多个连接。 如果你知道一个更好的方法来做到这一点,或者可以把我放在轨道上,我会感激。

我应该使用什么平台作为主服务器?

我们正在制作一个小型的FPS,并希望人们能够在线播放并从主服务器获取所有服务器的列表。 我们只有C#的经验,而且我们已经编写了一个跟踪所有服务器的主服务器。 但是我们意识到,我们必须将其托管在Windows应用程序服务器上。 这些是昂贵的,使我们的主服务器完全可靠和防水可能是很多工作。 另外,有一台运行Windows的服务器以及我们只跟踪服务器列表的小应用程序似乎是一种浪费。 我们是否应该努力学习PHP和SQL,并以这种方式构建主服务器? 有谁知道用PHP编写的主服务器让我们开始?

Facebook上的Flash游戏的大小应该是多less?

我正在开发一个Flash游戏,我想把它放在Facebook,我的问题是正确的最大尺寸。 500 KB 1 MB ??

我应该保持login服务器与游戏服务器分开吗?

我正在考虑制作一个MMO服务器,而我一直在研究其他游戏如何构建他们的networking。 我注意到的事情之一是总是有一个login服务器,然后是游戏服务器。 我现在还在决定是否应该这样做,但我首先想听听一些意见。 这有什么好处,login服务器如何与游戏服务器通信来处理login?