Articles of 支持

如何更新过时的iOS应用程序中的Cocos2D?

有没有办法将旧版本的cocos2d升级到最新版本或支持64位ios的2.2.6版本?

如何以代码格式发布内容?

我试图在这个网站(我是新来的)在LibGdx代码格式发布一些东西,但我不能做到这一点… 有人可以帮我吗?

手机:当你支持多种屏幕尺寸(不同的长宽比)时,每个位置的百分比是多less?

当你支持不同的纵横比时,每个位置的百分比是多less? 或者,你是否为每个长宽比做了if-else语句并把绝对职位? 各有什么优点和缺点?

很确定我有支持OpenGL 4,但它没有运行。 我能做什么?

许多游戏引擎需要运行OpenGL。 我有其中之一。 我已经确认,OpenGL 2以上的OpenGL程序和任何基准testing都无法运行。 有没有,像一种方法来确认我有依赖或什么的效果? 是安装还是只是其他程序中包含的库? 特别是使用Ubuntu Linux 17.10,计算机的规格是相当低的,但我曾经在同一台机器上运行Windows上的引擎。 Linux应该有更多的最新的graphics驱动程序,所以我不知道问题的根源可能是什么。

哪些游戏门户支持Silverlight游戏?

我一直在寻找强大的支持Silverlight的游戏门户。 哪些目前可用?

哪些游戏门户支持Unity游戏?

我正在考虑一些简单的Unity游戏的开发,但我担心分发。 哪个着名的游戏门户目前支持统一?

SDL多键盘支持

我正在使用SDL制作多人分屏模式的游戏。 基本上,我喜欢让每个玩家将自己的键盘插入PC,通过选项设置自定义控件,并能够使用他喜欢的控件进行播放。 但是,有一个问题。 此代码获取键盘事件: SDL_Event event; SDL_PollEvent(&event); SDL_Event有成员SDL_KeyboardEvent键,其中有成员Uint8。 简而言之: event.key.which; 据此,它应该代表键盘设备索引,但是,我已经尝试连接三个键盘到我的电脑,同时按下button,结果并不令人满意:他们都有相同的键盘索引。 有针对这个的解决方法吗? 还是我错过了什么?

我应该支持iPhone 3G多长时间?

我正在开发和发布一个iOS游戏,并且发现它不会在iPhone 3G上运行(甚至不要求2G),原因很多。 首先,每个级别所需的精灵和声音的数量不断地导致低内存崩溃。 我已经把它放在最低限度,并根据需要战略性地加载/卸载资源,但有些项目需要caching,以便能够快速激活。 我最后的手段(我试图避免)是使所有audio质量较低的版本。 graphics已经被压缩到精灵表中了。 游戏运行在iPhone 4和iPad上,甚至在3GS上运行得非常好。 我应该担心不支持旧设备吗?