Articles of skyrim creation kit

天际创建工具包 – 调用外部DLL方法

我已经开发了几年了,但是对于创建Skyrim mods我还是比较新的。 我想构建一个自定义的DLL,并从Skyrim中的脚本调用方法。 我可以这样做,如果是这样,我该如何导入DLL并调用其中的一个方法?

网站内的天际

我是“天际创作”工具箱的新手,但是我已经通过了一些教程并查看了文档,但是我看不到这样做的方法。 是否有可能在游戏中显示HTML页面? 就像在游戏中显示Google或其他网站的popup式屏幕一样? 我已经找了几天,但觉得我可能正在追逐一些不可能的东西。 谢谢

我如何让人在天际走?

我正在用纸莎草纸和创作工具包为天际编码。 我似乎无法让演员从A点移动到B点。我知道有一个传送演员的function,但我怎样才能让他们走路或跑纸莎草?

我怎样才能让玩家互动的书架?

在玩家的房子Interiors->WhiterunBrezeehouse ( FormID 000165A8 )我复制了一个书架( CommonShelf03 FormID 000ce784附近的火坑)和书代理,容器,触发器,碰撞盒等等。 当我进入房子时,复制书架在那里,它显示"E to interact"文本,但是当我按E没有任何反应(我应该起床书架经理)。 任何线索可能是什么? 我需要什么来支持玩家和货架之间的正确互动?

你能移动在PC上的天际创作工具包中的物品到Xbox版本吗?

我是一个技术性很强的文盲玩家,但经过几次烦人的故障后,我终于拿出了“天际”的PC版本。 经过一些练习之后,我得到了将Xbox 360保存到PC的过程,反之亦然。 我真的很喜欢使用控制台命令,最近修复与DLC相关的崩溃后,已经开始探索创造工具包。 我已经创建了几个具有自定义重量,价值,护甲等级和多个自定义附魔的物品。 我真的很想在Xbox上使用它们,而且我知道有些人会说在PC上播放它,但是与我的控制器和平板电视相比,我不喜欢使用键盘。 我没有改变任何物品的网格,devise或纹理,只是他们的名字和附魔。 考虑到Bethesda说他们使用创作工具包来制作游戏,我不认为我的自定义项目是Xbox无法处理的任何东西。 对我来说,似乎只是让他们在那里的问题…我可以这样做吗? 如果你知道一个video,将显示如何,这将是可怕的。 应该提到,我不愿意做任何事情来使我的Xbox的保修失效。

天际创作工具包与Xbox 360

我发布了这个在stackoverflow,但被建议发布在这里( 这里是一个链接到stackoverflow问题)。 我希望对其合理性给予建设性的反馈。 进度更新:看起来好像有办法将文件填充到控制台(horizo​​n,modio,xplorer360等),他们确实需要某种forms的签名。 尽管如此,我还没有运气。 我希望只要将“.esp”放入包含Skyrim市场下载的目录,以及签名的“.bsa”文件(基本上是一个包含.esp需要引用的额外内容的压缩文件这在基本游戏中并不存在)。 这是行不通的,至less不是我尝试过的方式,所以接下来我将尝试将整个游戏安装到我的闪存驱动器(如果可能的话)并尝试遍历游戏的目录(这可能是不太可能的)。 如果其他人有建议或运气,或想要更多的细节在我的失败评论/回答了。 这是一个问题: 我正在考虑购买Skyrim的个人电脑版本以获得创作工具包(我已经拥有Xbox的副本)。 我已经阅读了常见问题,并搜集了大量的论坛,看看是否有某种方式来修改Skyrim的控制台(特别是Xbox 360),但他们通常是负面的。 我意识到CreationKit是在PC上,但我想知道是否有一种方法来设置'.esp'(希望我正确地解释这个)文件放置在Xbox 360文件系统上以类似的方式如何从Xbox Live市场下载游戏附件。 我相信有可能在控制台和电脑之间传送节能(例如google:'skyrim mod xbox360'),但是这些是引用已经存在于游戏中的项目(例如,一个用于最大携带重量的控制台命令不需要参考新的animation或模型)。 如果可以通过Xbox的文件系统导航来查看游戏文件的放置位置,则可能会更容易,但是使用当前的设置,文件系统将被抽象出来。 任何帮助或对这个问题的见解将不胜感激。 我很乐意参与一个项目,让电脑游戏玩家可以体验和享受电脑社区所有的优秀mod。

如何让NPCfind并跟随其他NPC的path?

问题: 我正在使用天际创作工具包创建一个非常简单的国防部。 我希望国防部能让一个NPC跟随另一个NPC。 我的第一个问题是,我不是真的100%肯定从哪里开始。 第二个问题是我应该使用哪些function。 我一直在阅读www.creationkit.com上的文档。 换一种说法: LOOP: { // move Bob to Mike's current position with speed of 0.5 (npc_Bob.moveToPosition( npc_Mike.getPos(), 0.5 ) } // end loop 我的尝试: 我试图做一个任务,但无济于事。 那么我做了2个自定义的演员( member和leader ),我把这个脚本在member : Scriptname NpcFollowNpc extends ObjectReference //***put a loop once you get this part working // moves member to leader with speed of […]

自定义音乐在天际的创作工具包?

你可以带外部音乐,如MP3? 如果是这样,怎么样? 在贝塞斯达发布的wiki中,我没有看到任何有关这方面的信息。 另外这个工作与蒸汽车间有什么关系? 不要想象他们会欣赏上传版权内容。 我并不是特别在乎制作一个公共mod,我只是想私下搞一些,用我最喜欢的游戏中的音乐创建地下城/城镇。 谢谢。

我怎样才能将物体“粘”到“天际”中的桌子上,并且仍然允许这些物体与玩家交互?

我试图用Havok模拟在一张桌子( RuinsAltar )上放置一个非静态锅( RuinsPot01 )。 我把锅放在桌子上面,打开Havok。 锅倒下,但是稍微浮在桌子上方。 如果我转动Havok并按下F它就会正确地对准桌子,但是只要打开Havok Simulation,它就会像以前一样略微跳起来漂浮起来。 有没有人有解决这个问题? 使锅静态不是一个选项,它必须是可移动的。

天际创作工具包的NPC类是做什么的?

我试图用setclass console命令改变它基于UESP维基看起来它只是统治增益的统治,但基于上古卷轴维基,它似乎只能控制他们的战斗AI。 显然,它至less有一个或两个 – 这实际上是做什么的,它做了什么? __例如:如果用控制台命令000A2C94.setclass 0010bfef改变Lydia从warrior1增加到vigilantcombat1h,它会有任何意想不到的副作用,除非让她使用我刚刚给她的控制台和设置她的变化和治疗法术统计数据的方式适用于此? 它会做一些奇怪的事情,比如搅乱她的派系或者join我的追随者的能力吗? 或者她的健康水平与她的水平混乱? 有很多事情要注意,直到很多时间过去了? @ desaivv *我正在试图与000A2C94.setclass 0010bfef做不知道这是否会导致隐藏的问题只显示小时的播放或如果我用同一个bat文件做了一个新的字符。 但创作套件听起来也是一个想法,我将不得不看看它是多么复杂。 它可能只是显示它会做什么或者有一些更简单的方法来改变她的行为来添加法术。 我会尝试一下,看看是否有什么明显的短期内出现,只是不知道是否有长期的问题