Articles of Wii

用WiiRemote控制gameObject

我想获得一些关于如何用wiiRemote控制我的gameObject的信息。 似乎无法find一个体面的指导如何实施WiiRemote到Unity。 我的游戏只是一个简单的2D游戏。 球从天而降,需要收集在一个碗里。 玩家正在控制一个棍子(由WiiRemote控制),必须把球引到碗上。 我想能够使用WiiRemote移动棒,并通过旋转WiiRemote旋转棒。 到目前为止,我似乎能够将我的WiiRemote连接到我的电脑(windows),但我不知道如何从Unity中读取它的input。

永久性地与计算机同步wiimote

我试图寻找许多方法来同步我的电脑到我的电脑,这样我就可以用它来编写游戏,但是每次只能暂时将它们同步起来,或者如果它说它可以永久同步它,它实际上并不这样做。 每当我想要节省电池使用时间的时候,我不得不重新连接它,这会让人觉得很累。 我怎么能够我的wiimote同步到我的电脑,如果我关掉我的wiimote,我可以打任何button,它会自动同步起来? 编辑:我已经看了这里: http : //wiibrew.org/wiki/Wiimote下蓝牙配对的一些建议,但我不知道如何将字符数组导出到窗口(我正在使用蓝牙设备的标准配对,而不是配对没有代码,我使用“input设备的配对代码”部分。这应该工作,但我坚持如何input不在键盘上的怪异字符)。

我如何在未经修改的Wii游戏机上运行自制程序光盘?

我知道可以通过刻录光盘在任何Wii游戏机上玩备份游戏,但是有没有办法在Wii上真正运行自制软件? 我这样问是因为我已经不止一次运行过GameCube Linux ,但是大部分的自制程序都需要使用Homebrew Channel,它必须通过Wii控制台或者通过SD卡安装在互联网上。 对于没有此function的Wii游戏机(特别是Wii Mini),是否可以运行自制软件光盘,这些光盘可以在Wii游戏机上工作,而无需修改它们? 如果是这样,任何人都可以告诉我哪些?

Wii控制器如何工作?

我从来没有玩Wii或Kinect,但根据我的理解,Wii捕捉用4台摄像机的用户移动并将其转换为控件。 这个怎么用? 任天堂在这方面发表过什么? 我会感激math解释。

在没有官方开发工具包的情况下开发Wii U游戏

我期待Wii U游戏开发的统一。 但似乎我需要任天堂的软件(和特殊硬件)(参考: https : //wiiu-developers.nintendo.com )的批准。 有没有办法让软件,并用模拟器来取代硬件? 我只想做一个有趣的游戏,我买不起官方的SDK(谣言说5000美元左右) 如果有可能的话,我想有一些资源(我找不到任何东西…) 谢谢 :-)

我需要开发套件才能发行Wii U吗?

在任天堂的开发者网站上,我find了这个报价。 问:在Wii U上开发需要花费多less钱? 参加该项目并向任天堂提交游戏进行技术authentication是免费的。 Wii U开发硬件有一些成本,但是我们运行一个程序来帮助刚开始的开发人员。 现在是否有必要得到这些开发工具包? 我的意思是如果我有我自己的个人控制台。 使用Unity库(例如使用WiiMote就有一个可用的.dll),我有义务获得开发工具包吗? 我计划使用统一来开发我的游戏,如果这做了任何改变。

第七代家用游戏机的家酿发展

我期待为Wii,Xbox360或PS3做一些自制软件开发。 我将从Linux系统开发。 编程语言并不重要。 Wii – devkitPPC和libogc看起来相当简单和完整 Xbox360 – Mono.XNA看起来很有趣,但function不完整 PS3 – psl1ght似乎很有趣,但我一直没能find太多 这些游戏机的每一个如何自制亲热? 有人能够对这些场景进行比较吗?

在Wii上开发Flash游戏

有没有人使用WiiFlash开发Flash游戏? 任何关于如何开始为Wii的Opera频道开发游戏的指针?

将WiiMote与Unity 5连接起来

我正在寻找关于将WiiMote与Unity 5连接为input设备的指南。 我在这里find了这个库,但是我不知道如何安装它,以及它的工作条件是什么。

如何为不同的平台创建游戏?

如何为不同的平台创建游戏? 例如,“使命召唤:现代战争3”可以在PS3,Xbox 360,Wii和PC上使用。 他们完全重新编程没有共同的代码? 有没有中间代码?