你如何解决抖动的阴影边缘?

我已经实现了一个全方位的阴影贴图,并且我注意到阴影上一个相当不想要的行为。 当遮挡点和光源之间的角度真的变得很暗时,阴影的起始处就开始摆动了。 这几乎看起来像是在颤抖。

当光源离被遮挡的多边形更远时,它可能有什么关系?彼此相邻的像素距阴影贴图面上相应的纹理像距离更远,执行混叠时的放大副作用? 这只是一个非常疯狂的猜测!

有人熟悉这种types的行为和/或有任何解决办法吗?

谢谢!