在directx-9中是否有可能同时应用两个像素着色器? 例如,我有两个像素着色器,一个应用涟漪效应,另一个修改屏幕上呈现的纹理的颜色。 有什么办法可以同时渲染两个像素着色器的效果,而不需要将它们组合在同一个着色器文件中。 任何forms的帮助表示赞赏。
您必须将第一个结果渲染到纹理,然后在第二个着色器中读取纹理,并将结果输出到屏幕。