游戏工作室是否仅仅根据他们的math知识来雇用人?

除了非常基本的Java水平以外,我的编程技能很less,但是我拥有出色的math和科学知识。 我想知道如果我想进入video游戏开发领域,我可以提供什么样的潜力? 人们是否仅仅根据他们的math知识来雇用人员呢?

我喜欢写作或绘画等其他的东西,但是math和科学是我真正擅长的唯一技能。

这是一个可能适合你情况的比喻:

我是一个很好的故事出纳员。 但是我的听众是讲西class牙语的人,而我只有很基本的西class牙语能力。

这就是你所处的情况。你非常擅长graphics/物理/人工智能编程所需的核心概念之一。 但是你不知道语言(编程)。 如果你不知道你的听众需要的语言,那么你将永远无法将你的技能应用到这个听众。

所以,虽然你可能在游戏行业find一份工作,但是那家公司基本上需要一些口译员来和你一起工作。 将您的知识转化为可行的代码。 如果你说这种语言,你会更有价值。

人们是否仅仅根据他们的math知识来雇用人员呢?

math对于游戏开发者(开发物理algorithm的程序员,分析统计数据的devise师等)非常有用,但是游戏公司不雇用math家。

电子游戏是:

  • 物理 – 重math
  • graphics – 更重的math
  • I / O – 抽象的,简单的
  • 复杂性分析与优化 – 中等math
  • GUI – 简单的几何
  • 联网? – 适度的math

如果你将会做一个游戏,你会做math。

如果你在math和科学方面非常出色,人们会需要你来实现他们的物理框架,并且graphics可以在math上变得相当复杂,这取决于期望的效果如何。 所以是的,作为一名math家,你是一个理想的资产,但简单的高中math就足以解决游戏中的大部分问题,特别是如果有问题的团队使用第三方游戏引擎而不关心内部。

鉴于这个线程有趣的对话,我已经决定要进一步研究这个话题,以达到几件事情。 首先,回答你原来的问题,其次是解决你感兴趣的基本问题,以进入游戏开发。

正如许多人所说的那样,在没有任何经过validation的软件开发经验的情况下,对专家级math概念的“纯”知识不会阻止您进入游戏开发职业轨道。 我认为这将大大限制你在试图进入独家顶级游戏开发工作室的过程中的select。 我最初的论点是基于意图,不要阻止你从原来的问题的基础,这是你在接近游戏开发领域的“兴趣”。

所以我建议你进一步研究这个主题。 以下是在Indeed.com网站search标准“Mathematician games”上市场活跃的例子:

http://www.indeed.com/jobs?q=Mathematician+games&l=

鉴于链接的时间敏感的性质,我已经编译了下面的一些例子:

多媒体游戏

游戏devisemath家II工程| 德克萨斯州奥斯汀

职责包括:提供半复杂游戏的详细math分析; 开发游戏的math或统计模型以testing薪酬表math模型的function性和遵守规范; 运用编程原理来创建游戏模拟和计算程序; 开发游戏概率和支出表; 执行游戏性能的分析和游戏结果的模拟; 开发专有宾果游戏,彩票和传统math系统的原生游戏和平台转换的生产math; logging已开发游戏的概率和统计数据,包括标题页; 与软件开发团队合作,确保游戏math的正确实施; 开发原始的游戏机制; 并对游戏概念提供反馈和指导。

请注意,这份工作是在“工程”而不是“计算机/软件”在其网站上提交,所以他们的公司区分软件开发和工程师。 在这种情况下,我会争辩说,你对Java的理解只会是有用的和可取的。 另外请注意,职位的角色似乎是基于赌场游戏的统计数据,但它支持您的原始问题。

科学比赛

高级游戏math家

部门:video游戏 – 执行地点:内华达州里诺

在科学运动会上,我们寻找那些渴望贡献,挑战和成长的人。 我们的员工把科学游戏作为一个特殊的公司,是一个关键的竞争优势 我们正在寻求一个人应用其卓越的分析能力,以及他们的先进方法和概率的知识,以确保我们的video游戏机和路线游戏系统解决scheme的高品质的math产品devise,为我们令人振奋的video游戏业务单位的发展。

高级游戏math家提供详细的游戏产品math描述和分析。 devise游戏规格和math模型,并计算回报百分比,赔率和其他规定的参数,以确保准确的支出和符合游戏规则。 开发游戏的math模型来testing薪酬表math的function和遵守规范。 应用编程原则创建游戏模拟和计算程序以及分配的其他职责。 产品开发副总裁的职责

在这里,我们有另一个赌场游戏的位置。 也许我们开始看到一个趋势? 那么这对你意味着什么?那么,首先它可能不是你正在寻找的东西。 你的目标是赚钱吗? 如果是,那么这可能意味着你可以非常成功地参与创造许多人玩游戏的过程,而这些只是基于你的math背景。 你是否有兴趣在一个顶级游戏工作室创造下一个战争机器?

如果这是你的目标,那么我会争辩说,一旦你开始为赌场行业开发游戏的道路,你可能会损害你在这个领域之外做任何事情的能力。 你必须思考的一个潜在的陷阱是被“孤立”到一个特定的职业道路,这使得很难转到同一领域的另一个领域。 这是一个潜在的问题,但我没有说明在这里适用于所有情况 。 有些人会根据他们的具体经验反驳我的观点。 我在过去的12年里一直致力于为您提供的是“我”在企业软件开发方面的具体经验。

科乐美

math家地点:内华达州拉斯维加斯

部门:研究与发展(游戏)描述:math家研究统计游戏产品,并在一个项目的基础上创建一个或多个游戏的math模型。

职责:•根据公司指令创建游戏生产的math模型。 •与游戏devise师协商开发和完成游戏主题。 •为游戏或游戏devise团队提供创新的创意。 •统计分析现有的或新的游戏并向游戏devise团队报告。 •利用基于Windows的PC和MS Office维护正确的math模型。 •促进批准的math材料和文件的分发,以支持产品发布。 •准备相关的math信息,以满足演示需求,执行审核,testing和合规要求。 •回答有关游戏devise师,工程师,销售,testing和合规要求的相关math问题。 •提供制作游戏所需的所有math资源材料。 •向领导小组报告任何需要解决的差异或问题。 •始终符合公司的监管准则和公司政策。 •保持公司,产品和员工信息的机密性。

任职资格:math学士或同等学历; 明确了解统计。 具有博彩行业专业工作经验或有专业编程经验者优先。

好的,现在开始变得有趣了。 只要看看Konami的网站 。 我想这里的每个人都知道他们是谁,他们发表了什么。 但是等等,这个工作是为了什么? “赌场游戏”…在这里,我会争辩说,最后的评论关于“在公司内部”枢纽“的可能性。 这是“踏实入门”的完美范例,并支持在软件开发方面发展自己的技能,同时在白天有一家顶级游戏公司的职业生涯。 记住,你可以随时学习如何在自己的时间成为一名优秀的软件开发人员。 我基本上学会了如何自己编写软件,你也可以这样做。

还有一点要记住,这是一个庞大的公司,他们可以非常有select性地聘请他们,所以他们强调有以前的经验和“运送游戏”,但这是在每个职位空缺时使用的样板副本,并不是说招聘经理正在寻找一个急于学习和努力工作的人 。 请记住,随着经验的来临,招聘经理必须担心的其他问题是没有新的租用失业(可能:需要高于期望的薪水,由于不存在某人的理由潜在的营业额权利学校等)。

所以,如果你看一下诚实的工作列表,许多与math有关的工作是在赌场行业,但希望我已经给你一些场景,可以帮助你作出一个好的决定,但根据我原来的一些评论,我说,如果你擅长math,理论上你应该能够掌握一定的能力。 我还要提到,如果有任何技能/交易,获得好成绩需要时间,但这并不意味着你无法进入游戏行业。 你只需要在这里工作,你的math背景只会帮助你,如果你决定。

以游戏/graphics为重点的公司引用math家的几个例子:

DirectX / C ++ / XML铅程序员/专家工作是一个铅游戏程序员,但在职责:

与艺术家,math家和其他程序员和工程师合作,建议增强和改进,testing原型,并实施微调的游戏function。

另一个math家正在参与“实现游戏function”的过程。

High5游戏后端开发者@领先的社交和赌场游戏公司

教育/经历:

计算机科学/ math和/或电气工程学士学位; 硕士学位优先。 至less3年以上现场及相关领域

公司介绍High 5 Games是游戏行业的领先内容开发商,向世界上许多最大的经销商销售其吸引人的产品和商标概念。 H5G已经取得了几项独特的概念,使游戏界发生了革命性的变化,并在拉斯维加斯,巴黎,马德里,澳门和布宜诺斯艾利斯等五大洲的数百家赌场上创造了超过100场的游戏。 每个H5G产品都是以一个想法开始的。 从我们有才华的math家 ,软件工程师和程序员那里为艺术家们构建必要的平台,让他们创造出复杂的新世界 – H5G的生活与普通的游戏一样 – 就像公司所创造的游戏一样。 我们是一个兼收并蓄,才华横溢的人群,一直在寻找有能力的人来帮助我们发展业务。 高5游戏已经产生了许多在赌场行业最stream行的游戏 – 包括猫,森林的秘密,达芬奇钻石,警报器,米开朗基罗,巫婆财富和白兰花。 在历史上,H5G已经将其产品授权给IGT,Caesars Gaming,Bally Technologies,WMS Gaming,Sigma Gaming,Konami Gaming,Action Gaming,Hasbro和AC Coin&Slot等公司。 随着游戏格局的转变,High 5 Games也一直是互联网游戏行业的领头羊,其游戏通过WagerWorks / IGT Interactive在欧洲多个合法网站上展示。 我们邀请您来访问我们的网站www.h5g.com并了解更多关于我们公司的信息。

这是另一个让你的脚进入门的好例子。 High5表示,他们雇用math家,他们已经为Konami授权游戏,所以说你在High5find一份工作,在那里工作5年,然后在Konami作为游戏开发人员申请一份你的软件技能更好的工作。 对于Konami与其有业务关系的公司来说,这样看起来不错。 在High5工作的时候,你甚至可以直接与Konami的团队交stream。 你也可以说,即使你的角色只是一个math家,你也可以说'发运游戏'@High5。你在游戏中扮演一个角色,你可以这样做。

那么你应该从这个研究中拿走什么? 那么,我只能给你我的意见,而且在这短短的时间内,你原来的问题的答案是YES ,创造游戏的公司雇用math家。 这是你想创建的游戏types吗? 我没有你的答案,但我建议的一点是在作出决定时要小心。 我只能猜测,即使作为math家或软件开发人员,赌场行业是一个疯狂的工作地点,但从上面,你可以看到一些select,最终在游戏机和手持设备上的主stream游戏。 不要卖空自己,我认为很有可能成为一名游戏开发人员,只有math学位。 这将需要你的工作,但绝对是可行的。

大型游戏工作室不聘请纯math家。 考虑到这个问题,具有非常先进的math技能的人是开发新技术的必要条件。 最好的是实际上是熟练的学术研究人员,能够编码和提供他们的algorithm至less体面的演示应用程序。

我只能承诺一个游戏开发公司(一个大公司)正在寻找的东西:一个天才和研究导向的人,旨在改善和devise这些领域的新algorithm:在交互式帧率合理/逼真的物理,graphics这些技巧在减less内存和时间的同时引入了过多的视觉效果,在某些networking拓扑结构中应该如何传达信息等等。

即使是最先进的方法/algorithm,在它进入游戏行业之前,它也被大幅削减,为了加快速度而进行了修改,当你看到该方法的实际执行情况并将其与技术文档/论文/发表的文章,你会惊讶于没有提供多less细节,或者使用了什么其他非常复杂的技巧。 这通常发生很多。 如果你有一个独特的应用math天赋,你可以学习一个领域(游戏物理,渲染),并select一些吸引你的话题,然后阅读最新的评论,看看你对这些有多了解。 知道已经做了什么,试着理解这些缺点,想想也许是开创性的,从来没有见过的解决问题的想法至less提高了两倍。 然后你的方式铺平了,他们只需要雇用一个人为你编码algorithm。 也许这正是Havok所做的(我怀疑,Havok家伙是从都柏林三一学院博士生开始的,拥有非常扎实的高级math技能)。