各向异性过滤是否需要以前生成的mipmap?

我有一个支持各向异性过滤和土壤质地的GPU。 我想知道,如果我甚至需要创建一个mipmap,当我使用各向异性过滤,或者如果我可以把它留下来,只使用各向异性过滤。

我在一些tuts和post里查了一下,每个人都有mipmapping,但是他们没有提到为什么。

我不确定,但我认为我需要一个mipmap,因为我不认为各向异性过滤从1024×1024到1024×512或256×256的比例。 我对吗?

你不需要启用mipmap来进行各向异性过滤,但是你应该。 各向异性过滤是一些GPU上的一个实验性function,所以支持率很低。 为确保用户获得与其他设备相同的体验,您需要两者。