OpenGL / Assimp奇怪或错误?

我和一个朋友正在用C ++开发游戏引擎。 他没有住在我附近的任何地方,所以我们使用Dropbox来同步我们的文件。 我打开他的项目来testing他的代码,我不断收到错误,说程序不能启动一个错误,声明“此应用程序无法启动。0xc015002。 我用一个依赖沃克发现ILUT.dll导致一些问题。 我已经完成了大部分论坛上提出的所有建议,以使ILUT能够工作,而且我还没有取得任何成功。 我已经重新下载了它,把DLL放在任何地方,我仍然有问题。 然后我们试着在没有Assimp的情况下编译它,程序编译没有错误。 但这并不是我们问题的终结。 我创建了一个使用OpenGL创建原始立方体的类。 当我testing出来的时候,屏幕上没有立方体。 我让我的朋友testing了这个程序,令我们惊讶的是他的屏幕上有一个完美的渲染立方体。 所以我真的不知道哪里可能会出错。 任何帮助都将不胜感激。 感谢您花时间阅读这个长长的问题。 我很乐意为任何人提供必要的信息来帮助解决这个问题!

我的OpenGL版本是4.2。 他有一个nVidia显卡,我有一个AMD Radeon显卡。 我们使用Visual Studios 2012作为我们的IDE。

我想清楚我必须做什么。 我必须得到Assimp SDK,用SDK提供的包含文件replace,然后开始工作。 谢谢你的帮助!