UDK和C ++,有可能吗?

我以前从来没有使用UDK,我想知道:是否可以通过C ++而不是UnrealScript使用UDK?

我看到可以将外部C ++ DLL绑定到UnrealScript,但我不知道是否可以从C ++代码中调用引擎函数。

正如你已经发现自己,由于DLLBind可以在UDK中使用C ++。 但是,你不可能从C ++调用引擎函数,你必须使用UnrealScript将所有东西粘在一起。

对于UDK 4.0及更高版本,当然,因为UnrealScript正在被直接的C ++ API取代。 UDK 3.0和更低,不太可能。